《灵山奇缘》停运,内侧游戏玩家的感慨,为何要与工作室较劲

《灵山奇缘》停运,内侧游戏玩家的感慨,为何要与工作室较劲

突然看到《灵山奇缘》游戏凉了,2年前的内测玩家感慨《灵山奇缘》这游戏死就死在了官方非要和工作室较劲上,从2017年第二次测试开始,官方从未停止用各种方法限制工作室,每次的代价都是玩家和工作室一起离开,真是杀敌200自损800。

这位玩家从2测玩到不删档开服,每次测试都参加,真的是眼睁睁的看着策划如何毁掉这个游戏,个人觉得最好玩的反而是二测,到后面真的越改越无聊,同时一年左右的测试时间,我没有看到游戏性上有丝毫的进步,反而在退步,官方把精力全用在了限制工作室上,最后把游戏毁了。

你们可能不知道,这游戏以前内测时为了限制工作室有多丧心病狂,以前可以摆摊时,我忘了是几测的时候把摊位给改的要人命,那时候没有拍卖行,只能在摊位里买东西,必须挨个看,比如你上架一个东西,它会随机刷新在所有区,也就是说你在一区上架个宠物,它能在二区上架,然后一区和三区还看不到,然后所有摊位每20分钟顺序打乱一次,全区全服一起打乱,就为了防止有人倒金,结果搞得买个东西看着看着东西就刷新走了。。。然后看着看着你发现你又找到了已经看过的东西。

就这么变态,然后那次测试之后大概90%的内测玩家都弃坑了,就这么测着测着,就已经凉了,不删档开服我在内测群喊了半天,根本没几个愿意去玩的,都弃坑的差不多了。

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最搞笑的是当时还衍生出了一个叫:帮找摊位的职业,就是土豪想收金懒得自己找自己摆的东西在哪,花钱请别人帮找,就这么奇葩。

其实这游戏内测时真的挺火的,达不到一线水平,但是已经不错了,反正我当时抢个妖王都要蹲半天,世界上天天跟别人口嗨也挺有意思的,闲着无聊时就是论坛发帖提意见(当时贴吧才1000人左右,根本没人聊天)没想到却落得这个下场

策划千不该万不该改系统,二测时候的元神系统贼好玩,而且带入感也有,也可以做氪金点,简单介绍一下就是每个西游记里的主要人物都是元神,可以像装备一样带身上加属性,你需要收集符合自身职业的元神碎片来合成和收集,没记错的话二郎神是加血量和吸血的,铁扇公主加法攻法术暴击,孙悟空加物理攻击等等,日常镇魂就可以攒碎片,不知道为啥这么好玩的系统就给取消了,我当时是没见过任何人吐槽这个系统,都挺喜欢的,我也问过官方群的客服和论坛客服为啥取消,总之就是没有任何理由,就是给取消了,当时真的气,不听玩家意见瞎改,真的活该凉。返回搜狐,查看更多

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